動畫的技術(shù)特性指的是用逐個制作工藝和逐個制作技術(shù)創(chuàng)造性的還原自然形態(tài)的技術(shù)手段,具體方法是通過對事物的運動過程和形態(tài)的分解,畫出一系列運動過程的不同瞬間動作,然后進行逐張描繪、順序編碼、計算時間以及逐個制作等工藝技術(shù)處理過程。
動畫具有嚴格的操作方法和技術(shù)分工,動畫不像其他藝術(shù)技巧,動畫的綜合工藝特性使得每一個工作環(huán)節(jié)不能產(chǎn)生完整的作品,只有把所有人的成績和起來才能形成一個完整的作品,所以說動畫具有工藝的性質(zhì),是一種制作方法和加工程序。
動畫的形態(tài)可以說是一切造型藝術(shù)的運動形態(tài),從早期的天真動畫,活動漫畫故事,到后來的追求三維立體空間的長篇劇情動畫,以及作為藝術(shù)探索的短片,無論是商業(yè)動畫還是作為功用目的性的科教動畫、廣告動畫、網(wǎng)頁動畫電影特技動畫以及節(jié)目包裝動畫等,都不能忽視作為造型藝術(shù)形象的動態(tài)審美共性。
早期動畫作為技術(shù)手段使得簡單的線條和圖形能夠在銀幕上活動而娛樂觀眾,后來這種方法被用來推銷產(chǎn)品做廣告,科學教育片的制作以及農(nóng)業(yè)技術(shù)推廣片的特技。
到了20世紀40年代,動畫作為創(chuàng)作長篇劇情電影的手段而獨樹一幟,成為電影的一種新型樣式越來越受到重視,隨著新科學技術(shù)的發(fā)展,動畫的功能得到廣泛的開發(fā),例如凌智動畫公司已經(jīng)涉及到游戲動畫、電網(wǎng)頁動畫、課件動畫等等,顯示了動畫工藝技術(shù)在意識形態(tài)領(lǐng)域和文化教育領(lǐng)域發(fā)揮著越來越重要的作用。