這里的動畫宣傳片大部分是指影視動畫和真人實拍的宣傳片類型。為了更直觀我們分為影視配音和動畫配音來講解,影視配音和動畫配音都是配音藝術。但兩者的創造根據有著本質的區別,即真實與虛擬,因而所帶來的一系列創造手段、創造進程也有所區別。

影視動畫宣傳片配音簡單地說便是替人物說話;雜亂地說便是由于某種原因,由配音演員為現已完結或已基本完結的影視劇中的由某一演員扮演的人物完結臺詞的錄制;動畫配音是由相關專業的配音演員以文字形象和動畫設計師繪出的畫面形象,也便是視覺形象為根據,經過自身對著作的深刻了解,運用自己的聲響展示動畫人物造型的特性,把握語言節奏的藝術創造,而不是再創造。
而像二維動畫這種自身具有虛擬特性,尤其是主流制作的商業動畫片,人物皆是虛擬人物,故事推演的場景與空間也是架空虛幻的,因而二維動畫的配音是由配音演員是根據臺詞,結合開始的文字性的劇本、分鏡、人設造型、動作設計,以一種虛擬的視覺形象為根據,經過自身對著作、對人物的深化了解,運用自己的聲響貼合動畫人物、展示活生生的人相同的動畫人物特性。
動畫自身是一種較為極點的假定性的藝術,天馬行空往往可以不受任何客觀物理性質的束縛,因而創造性也極高,屬于一種原本的人物聲響創造。
影視動畫宣傳片配音和動畫配音的創造根據是不同的,影視劇配音員需要把握表演者的風格,具有很強的束縛性,而關于動畫配音員則沒有那么多限制束縛。