經(jīng)常有客戶在網(wǎng)上咨詢這個問題。二維動畫報價不是統(tǒng)一的,通過網(wǎng)上咨詢,你會發(fā)現(xiàn)每一家的報價都不一樣。這是為什么呢?因為影響二維動畫報價的因素很多,不能憑借哪一個因素就可以說出一個精準的價格。下面,小編來和大家一起來探討一下二維動畫制作要多少錢?
正規(guī)的制作公司是不會選擇XXX元/秒的報價的,畢竟二維動畫的價格不是由唯一的因素決定的。二維動畫最終的報價要根據(jù)動畫質(zhì)量要求、時長、美術(shù)風格和劇本內(nèi)容的多少等因素來做出判斷,一般時長比較短的,在3分鐘之內(nèi)的都按照一秒多少錢來進行計算,超過3分鐘的,這樣時長有點長,就按照分鐘來算,時長越長,平均到每秒的價格就很少。
此外,還要根據(jù)動畫的制作周期來做出判斷,如果是急需完成的項目的話,那相應的二維動畫成本就會提高。具體的報價只有等雙方進行洽談以后才能定下來,報價主要根據(jù)客戶的需求要制定的。如果你想要動畫質(zhì)量很高的話,那這個價格一般就很高的。
二維動畫相比于其他的宣傳方式,存在明顯的優(yōu)勢。這也是為什么動畫的制作成本高的原因。二維動畫具體的報價要根據(jù)客戶的需求來定,如果你想要制作一個符合自己公司風格的的二維動畫,報價是需要雙方進行溝通的。
一個完整的影視類三維動畫的制作總體上可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成三個部分。
1、前期制作
是指在使用計算機制作前,對動畫片進行的規(guī)劃與設計,主要包括:文學劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設計、場景設計。這些都是是導演根據(jù)文學劇本進行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導演的創(chuàng)作設想和藝術(shù)風格。
2、片段制作
根據(jù)前期設計,在計算機中通過相關(guān)制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。這么多流程哪部分是動畫師所要完成的?是建模這一步驟,需要動畫師根據(jù)前期的造型設計,通過三維建模軟件在計算機中繪制出角色模型。
這是三維動畫中很繁重的一項工作,說的通俗一點就是三維動畫師將建模綁定后的模型,通過每秒24幀的擺動作,使之連貫起來成為動畫。
也即就是將故事板所講的文字或者分鏡內(nèi)容轉(zhuǎn)化為響應角色模型的過程。在這個過程中最能體現(xiàn)的就是動畫師的創(chuàng)意,也是評判一個動畫師專業(yè)素養(yǎng)的好與壞,動畫師的要求越高就越是精致,幀數(shù)也就越多。人的動作其實非常復雜,如果富有感情就更不是電腦可以輕易模仿的。所以要想做出來的動畫和人一樣逼真,也并非是一件容易的事情。
3、后期合成
影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,最終生成動畫影視文件。
一個動畫的制作若是缺少了片段制作中建模這一步,就像人缺少了靈魂,看起來像行尸走肉一般沒有靈性。這也正說明了三維動畫制作中動畫師的重要性以及簡單的說明了一下動畫師在繪圖上的不容易,這還僅僅只是建模就這么麻煩,再加上前期的設計想法和后期等一系列的制作,你能理解為什么一個三維動畫的成本會這么高了嗎?